{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Sumpira Live #blogek: заметки с тегом metro",
    "_rss_description": "#blogek, Sumpira, Live, Sumpira-service, Alexsoft, Blog",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/?go=tags\/metro\/",
    "feed_url": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/?go=tags%2Fmetro%2Fjson%2F",
    "icon": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1690232400",
    "authors": [
        {
            "name": "Alex Sumt",
            "url": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/",
            "avatar": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1690232400"
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "27",
            "url": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/?go=all\/devushki-devushki-devushki\/",
            "title": "Девушки, девушки, девушки",
            "content_html": "<p class=\"lead\">А ведь с ними немало коубов здесь было опубликовано. Поэтому покажу ещё, не попавшие в предыдущие посты<\/p>\n<p>У Би-2 есть такие строчки:<\/p>\n<p><i>Девушки теряют терпение, девушки выходят на площадь.<\/i><br \/>\n<i>Девушки не верят в везение, с девушками надо быть проще.<\/i><\/p>\n<p>Самый первый лайк я поставил коубу с красивой девушкой, которая красиво танцевала под Korn (музыку поставил, естественно, автор того коуба). Та рыжеволосая красавица, как я потом выяснил, была Полина Дубкова. Даже был когда-то подписан на её инстаграм, но потом я отписался от всех в инстаграме, а танцы Полины я счёл весьма однообразными. Тем не менее, один коуб я посвятил ей:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1qofmv\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Shot by dubkovapo<\/p>\n<p>Из какого-то видео с очередным танцем я взял кусочек в 10 секунд и сделал повтор взад-вперёд, т. е. получилось 20 секунд. Музыка может кому-то известна или кто-то слышал, это переделка <b>Amoraf — «Blakada»<\/b> под названием <b>Gutter Brothers — «House Of III Repute»<\/b>. Почему такой выбор? Потому что девушка в одном из клипов выполняет те же самые элементы танца, что и Дубкова:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XxdlTjHppzQ?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Gutter Brothers — House Of III Repute (REMIIX)<\/div>\n<\/div>\n<p>В далёком школьном детстве нравилась мне восточная музыка. Помню, как на рынке у прилавков с аудиокассетами раздавались напевы популярного тогда турецкого исполнителя — <b>Tarkan<\/b>. Эти воспоминания как из другой жизни. Периодически натыкаюсь на кассеты с ним в гараже, выкинуть не поднимается рука, и техника, способная считать музыку с магнитных лент всё ещё в строю. Тогда это немного сподвигло поизучать турецкий язык, но занятие было брошено вскоре после перемены вкусов. Но слух то помнит. Поэтому я сделал коуб с красивой девушкой, чем-то напоминающую одну на картинке из книги (какой — расскажу позже). В качестве музыкального сопровождения я выбрал композицию <b>«Ölürüm Sana»<\/b>, что в переводе означает <i>«умру за тебя»<\/i>.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/271ut0\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Ölürüm Sana<\/p>\n<p>Филя пытался перепевать Таркана, но куда там ему)<\/p>\n<p>Давно была популярна песня <b>Иванова<\/b> из группы <b>«Рондо» — «Боже, какой пустяк»<\/b>. На небольшой шоурил с плачущей девочкой я долго не мог подобрать песню. В результате выбрал эту композицию, назвав по-английски <i>«Не плачь»<\/i>.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/2bsahz\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Don’t`cry<\/p>\n<p>С самой песней, вернее с композициями Рондо и Иванова связаны не очень воспоминания, поэтому больше вспоминать о них не хочу.<\/p>\n<p>В стареньком Москвиче был кассетный магнитофон. Москвич был машиной мамы, поэтому там часто были аудиокассеты с её любимыми исполнителями. И ей нравился <b>Sting<\/b>, причём клип с её любимой песней она заказала мне на день рождения в местной телерадиокомпании (раньше так можно было, и ты смотрел персональное поздравление в честь себя на экране ТВ, а заодно и новинки музыки проскакивали в таких поздравлениях — мы развлекались как могли). Тогда показали клип на песню <b>«Desert Rose»<\/b> в совместном исполнении с <b>Cheb Mami<\/b>. Женщина водитель тогда была привлекательна. Спустя время я решил сделать такой коуб:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/2mnxwo\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Desert Princess<\/p>\n<p>Тут на песню Стинга наложены кадры с девушкой из клипа <b>Era — «Reborn»<\/b>. Получилась <i>«пустынная принцесса»<\/i>.<\/p>\n<p>Среди такого жанра, к которому относится <b>Era, E Nomine, Enigma, Enya<\/b>, есть и такая прекрасная группа <b>Delerium<\/b>, которая совместно с <b>Sarah McLachlan<\/b> сделала хит, сильно западающий в душу. Я песню уже использовал в коубах с <b>Анной<\/b>, это <b>«Silence»<\/b>. Есть просто красивый клип с красивыми голосами:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/3c7hc4\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Delerium feat. Sarah McLachlan — Silence (Kryder Remix) [Official Lyric Video]<\/p>\n<p>Ремикс той красивой песни с текстом и красивыми кадрами.<\/p>\n<p>Не могу пройти мимо французской красавицы <b>Mylène Farmer<\/b>. Ранее уже были коубы с её участием в посте про <b>Метро Исход<\/b>. Там была песня <b>«XXL»<\/b> и поезд. Я сделал коуб с кадрами клипа на комопзицию <b>«Pourvu Qu’Elles Soient Douces»<\/b>, где текст с очень эротичным содержанием (как и вся Фармер). Вот сцена с полюбившим её офицером:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/3cze6u\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Mylène Farmer | Pourvu Qu’Elles Soient Douces<\/p>\n<p>Сам клип, можно сказать, лишь часть из целого фильма, который поделен на несколько клипов и имеет сюжет. Где-то по сюжету Милен оказывается в царской России, и где бы она ни была, она бежит от какой-то злой соперницы, которая убивает её возлюбленных. Ранние клипы певицы очень интересны в плане сюжета и картинки, поскольку в их создании принимал участие <b>Лоран Буттонна<\/b>.<\/p>\n<p>Но если в предыдущем коубе кадры и музыка от самой Милен, то в следующем я оставил кадры, а в качестве музыкального сопровождения выбрал <b>Rammstein — «Puppe»<\/b> (<i>«кукла»<\/i>), в которой поётся про то, как сестра запирала своего малолетнего брата в комнате вместе с куклой, а сама в это время ублажала мужчин. Песня с трагичным смыслом. У Милен в <b>«Sans contrefaçon»<\/b> показан актёр-чревовещатель и его кукла, которая таинственным образом оживает, и дарит бедному актёру несколько мгновений счастья, но потом также превращается обратно. Тоже трагично для человека:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/3czej6\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">puppe<\/p>\n<p>На такой волне любви к неживым персонажам я вспомнил Анну и других представителей игрового мира. Если Анне я уже уделил достаточно времени, то есть ещё понравившиеся мне игровые персонажи. Это <b>близнняшки<\/b> из ещё одной игры от отечественных (как бы) разработчиков — <b>«Atomic Heart»<\/b>, что в переводе <i>«Атомное сердце»<\/i>. Игра с советским антуражем, повествующая о том, как мог бы выглядеть СССР, если бы не <i>«проворонил полимеры»<\/i>. Близняшки примечательны тем, что это не просто бездушные роботессы, по крайней мере в одной из них (а может и в двух сразу) заключена личность <b>Екатерины Нечаевой<\/b>, трагически погибшей при выполнении задания в Болгарии, как описывается в книге-предыстории к игре. Сама Катя выглядит как балерина <b>Анита Пудикова<\/b>, подарившая пластичность движений близняшкам с помощью устройств захвата движений (<i>внешность тоже подарила, поскольку её игровая мама демонстрирует фото Кати, взятое из профиля самой балерины<\/i>):<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/1.jpg\" width=\"1000\" height=\"562\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Фото в руках тёщи Нечаева<\/div>\n<\/div>\n<p>По игре есть такой коуб:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/3c7mnz\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Atomic Heart | Robocop 3 theme<\/p>\n<p>Коуб по кадрам из трейлера игры. Музыка — тема из компьютерной игры для приставок <b>Robocop 3<\/b>. Ведь близняшки и Робокоп во многом схожи, в обоих случаях внутри механического (или полимерного) тела протекает человеческое сознание, и, возможно, находится сам мозг человека.<\/p>\n<p>Не разглядели фото в руках? Вот подробнее:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/P3_wife.jpg\" width=\"296\" height=\"515\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Из профиля балерины Аниты Пудиковой<\/div>\n<\/div>\n<p>На этом пока что всё, потому что несколько коубов с красивыми девушками были удалены в 2022 году с приходом новой администрации коуб.ком. Они сохранены у меня в качестве видеороликов (как предчувствовал, что удалят некоторые творения), но выложить пока не спешу.<\/p>\n<p>И напоследок: берегите женщин и девушек, любуйтесь и восхищайтесь ими. Всем добра и любви!<\/p>\n",
            "date_published": "2025-07-05T09:59:15+03:00",
            "date_modified": "2025-07-05T18:47:29+03:00",
            "tags": [
                "anna",
                "atomic heart",
                "coub",
                "kate",
                "metro",
                "mylene farmer"
            ],
            "image": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-XxdlTjHppzQ-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 05 Jul 2025 09:59:15 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "27",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-XxdlTjHppzQ-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/1.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/P3_wife.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "10",
            "url": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/?go=all\/s-t-a-l-k-e-r-kak-obraz-zhizni-i-kak-simbioz-absolyutno-nesvyaza\/",
            "title": "S.T.A.L.K.E.R. как образ жизни и как симбиоз абсолютно несвязанных вещей",
            "content_html": "<p class=\"lead\">Что будет, если объединить «Пикник на обочине», Зону, Half-Life 2, аварию на ЧАЭС и постсоветскую атмосферу?<\/p>\n<p>В далёкие теперь нулевые не было игр, в которых было что-то знакомое сердцу. И выход такой игры был очень важен, и, хоть не все обещания разработчиков были выполнены, сама игра стала культовой! Но обо всём по порядку и не сразу.<\/p>\n<p>Упомянутое в предыдущем посте произведение братьев <b>Стругацких<\/b>, оставило яркое впечатление и эмоции и дало мне одно из основных направлении в философии моей жизни и мировоззрении — это про <b>«Пикник на обочине»<\/b>. Произведение, которое легло в основу не менее значимого творения Тарковского — фильма «Сталкер», снятому по не раз переписанному сценарию самих братьев. Труден был путь к свету у этой ленты, учитывая, что первоначальный вариант фильма по одной из первых версий сценария был засвечен при проявлении пленки. В результате мы имеем именно такую версию <i>«юродивого»<\/i> сталкера, а не Редрика Шухарта. Но не мне судить творение Тарковского, ибо это его творение и только он так видел сталкера (апостола новой веры).<\/p>\n<p>Вам нравится, как поёт София Ротару? Наверняка слышали песню «Вот и лето прошло», которую шутки ради ставят школьникам (и не только) на первое сентября? Трагичное стихотворение превращенное в попсовую песню при живом авторе.<\/p>\n<p>Автором стихотворения, которое читает Сталкер в исполнении Кайдановского, является отец режиссера фильма — Арсений Тарковский. В основе стихотворения лежит именно трагичность, которую так хорошо передаёт Александр Леонидович. Сам фильм получился не менее роковым, актеры, сыгравшие три ключевые роли и сам режиссер быстро покинули нас после выхода фильма.<br \/>\nПослушайте само стихотворение:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZS6tjdulBEU?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Вот и лето прошло. Сталкер.<\/div>\n<\/div>\n<p>Такой же конфуз роизошёл и с песней «На поле танки грохотали», которую негромко поют военные в фильме «На войне как на войне». Она позже также была сделана в попсовом исполнении.<\/p>\n<p>В 2007 году, наконец-то, после долгих анонсов выходит игра <b>S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля<\/b>.<br \/>\nИгра, ставшая синтезом многих вещей. Это <b>шутер<\/b> или <b>экшн<\/b>, чем-то напоминавший популярную в то время игру <b>Half Life 2<\/b> (даже, возможно,  что-то использующий от неё), это заглавная тема из произведения <b>«Пикник на обочине»<\/b> (зона, аномалии, артефакты, сталкеры), это <b>постсоветская атмосфера<\/b> вокруг (поскольку игр, передающих эту атмосферу, в то время не было), это <b>ЧАЭС<\/b> (где есть возможность увидеть станцию в виртуальном мире, побродить по её территории и по крыше). Игр, которые могут синтезировать такое количество вещей, просто нет!<\/p>\n<p>Разработчики, конечно, добавили ложку дегтя (скорее несколько) при выходе игры. Был обещан огромный безбарьерный мир (оказалось несколько отедльных локаций с долгими переходами-прогрузками), обещали транспорт (который был в виде неподвижных остовов машин, но позже появились и ездовые экземпляры в модах, весьма бесполезные из-за раздельности карт и невозможности перейти в другую локацию на транспорте), но больше всего опечалила забагованность игры, которая могла вылететь в любой момент или вообще не запуститься (это исправили вскоре с выходом первых патчей).<\/p>\n<p>Я помню как проходил эту игру, как было время это все проходить, какие были впечатления и эмоции (игра очень нравилась, поскольку, повторюсь, ничего подобного в то время не было). А ещё помню, как игра оказалась у меня: лицензия (специздание в наборе) появилась у меня вместе с первым моим ноутбкуком <b>ASUS G1<\/b>, весьма производительным в то время, но сильно греющимся (что и послужило его кончиной, правда не один раз и спустя много времени). А ещё с ноутбуком давали рюкзак, который служит мне до сих пор. Много сейчас плюшек дают при покупке нового ноутбука? Ничего не дают, кроме ноута и зарядного устройства.<\/p>\n<p>В игре было несколько вариантов концовок, я получил некоторые, поскольку после получения понимал, что игра должна закончиться совсем не так, что-то должно быть ещё. Искал другие варианты прохождения и находил! А ведь мог бы не увидеть внутреннего пространства ЧАЭС и её крыши, если бы просто остановился у монолита и выбрал «Загадать желание», повинуясь его «зову» (о, этот голос можно ставить на мелодию вызова, и смартфон будет звать тебя: «ИДИ КО МНЕ, ТЫ ОБРЕТЁШЬ ТО, ЧТО ЗАСЛУЖИВАЕШЬ»).<\/p>\n<p>При создании коуба на концовку игры, которые многие считают правильной и каноничной, я наложил песню <b>«Wake Up»<\/b> от  <b>Rage against the Machine<\/b>, группу, исполняющей рэпкор.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/134z19\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">STALKER Shadow Of Chernobyl True Ending<\/p>\n<p>На песню клипа нет, вставлю очень эмоциональный ролик. Рекомендую посмотреть:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ICecxOfmFtU?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Rage Against the Machine<\/div>\n<\/div>\n<p>Может и правильно Стрелок так поступил с учёными из О-Сознания, только Зона от этого точно не исчезла. Об этом во второй части игры.<\/p>\n<p>Следующий коуб про вселенную <b>S.T.A.L.K.E.R.<\/b> сделан после выхода песни проекта <b>Горшенева — Одиночество<\/b>. Была мысль сделать на эту песню коуб по фильму с <b>Мадсом Миккельсоном<\/b> в главной роли — <b>«Затерянные во льдах»<\/b>, но в другой раз (надеюсь).<br \/>\nСама идея основана на ролике, посвященном второй части Сталкера (вышедшей вот недавно), которая является долгостроем, но всё же получила жизнь. Были в игре такие солдатики — группировка Монолит, то ли зомбированные, то ли фанатики. И когда Монолит пал (предыдущий коуб показывает почему), солдатики оказались не у дел. В их головах стало совсем пусто, потому что ТО, чему они служили и поклонялись, исчезло, освободив разум и жизнь их — у них осталось только Одиночество.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1xc50w\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Одиночество<\/p>\n<p><i>«Что же мой такой ничтожный, маленький мир»<\/i> — поёт Горшенев. И слепой бывший монолитовец пытается найти себя (найдёт, нужно пройти S.T.A.L.K.E.R. 2).<br \/>\nПриложу грустный ролик-исходник:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/I6WMVn6RSgg?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">S.T.A.L.K.E.R. | «Монолит покинул нас»<\/div>\n<\/div>\n<p>И сама песня в исполнении Горшенева (клип не нашёл):<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5Ix7UXaJX6w?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Горшенев — Одиночество<\/div>\n<\/div>\n<p>По моему мнению, песня сильно переплетается с клипом и даже с моей жизнью (но об этом не будем).<br \/>\nКогда появилось видео о том, что команда разработчиков все же работает над <b>второй частью<\/b>, то есть вышел трейлер, я посчитал, что ему уместнее будет музыка композитора <b>Омельчука<\/b> из саундтрека к третьей игре по сталкеру — <b>«Зов Припяти»<\/b>:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/2hifqs\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">S.T.A.L.K.E.R. 2<\/p>\n<p>Композитор <b>Алексей Омельчук<\/b> писал музыку и для серии игр <b>Метро<\/b>.<\/p>\n<p>Такой небольшой набор коубов по игре получился, может что ещё появится. По второй части я ещё ничего не делал, потому что возникли проблемы с известным сервисом видеороликов. Пока отложу до лучших времен, когда мысли о вышедшей игре придут в порядок. И саму игру пройду, когда будет возможность.<\/p>\n<p><i>Счастья всем даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!<\/i><\/p>\n",
            "date_published": "2024-12-18T21:24:15+03:00",
            "date_modified": "2024-12-18T21:31:16+03:00",
            "tags": [
                "coub",
                "game",
                "metro",
                "s.t.a.l.k.e.r."
            ],
            "image": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-ZS6tjdulBEU-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 18 Dec 2024 21:24:15 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "10",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-ZS6tjdulBEU-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-ICecxOfmFtU-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-I6WMVn6RSgg-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-5Ix7UXaJX6w-cover.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "6",
            "url": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/?go=all\/metro-ishod\/",
            "title": "Метро Исход",
            "content_html": "<p class=\"lead\">игра как книга или фильм, когда не хочешь стрелялок или «экшена»<\/p>\n<p>Об игре отдельно я начну, как ни странно, с её конца. С её хорошей концовки про Полковника. (Уместны или не уместны здесь спойлеры — игра вышла в 2019, и многие знают её сюжет наизусть.) А сюжет, как известно, расходится с сюжетом книги «Метро 2035», где сам Полковник выставлен не в лучшем свете, поскольку шёл против главного героя. В игре же конечная заставка с ним настолько эмоциональна, что после пережитого в игре пробивает на слезу. Как в хорошем фильме. Ещё в самом Новосибирске он чудом находит Артёма, умирающего рядом с мутантом, и, сам измотанный радиацией, отдаёт спасительную ампулу своему зятю, жертвуя собой со словами: «Сейчас полегчает. Ты нашёл, нашёл! Не вздумай умирать, слышишь, даже не думай! Что я ей тогда скажу, что?» В последних словах он имеет в виду свою дочь Анну, которая тоже при смерти лежит в поезде. И на этом начинаются финальные кадры игры с исходом из Новосибирска.<\/p>\n<p>В этот момент вспомнился бессмертный хит группы БИ-2 «Полковнику никто не пишет» с такими строчками:<br \/>\n<i>На линии огня, пустые города<\/i><br \/>\n<i>В которых никогда ты раньше не бывала<\/i><br \/>\n<i>И рвутся поезда на тонкие слова<\/i><br \/>\n<i>Он не сошёл с ума, ты ничего не знала<\/i><br \/>\nЕсли применить слова к игре, то можно представить, что здесь обращение к Анне. По её рассказам, у неё было очень тяжелое детство в московском метро, отец часто пил после службы, ссорился с её мамой, мама рано умерла. Она действительно могла тогда не понимать отца. После смерти своей жены Святослав Мельников завязал с пьянством и всерьез занялся воспитанием дочери, и мы встречаем её в книгах и в игре уже как лучшего снайпера и первую красавицу метро. И песня очень подходит для Полковника, настоящего Полковника!<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1p4wjj\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Colonel Melnic<\/p>\n<p>И это самый первый коуб по игре Метро Исход<\/p>\n<p>Вселенная Метро 2033 — это вселенная постапокалипсиса, постъядерного мира. Можно долго рассуждать, наступит ли такое время или не наступит, в этой вселенной оно уже наступило. Как оно наступило и какие были причины — в книгах вскользь упоминается, поэтому кому интересно — могут найти эту информацию. Меня же привлёк промо-ролик, даже не так, полноценный короткометражный фильм к игре Метро 2033, в котором разворачиваются события перед началом ядерной атаки. В нем есть всё: и быт, люд в это время, и радиолюбители, и свихнувшиеся, и богачи, и ракеты, и эвакуация «не для всех». Если и произойдёт нечто подобное, то это будет приблизительно так, как показано в этой короткометражке.<br \/>\nЯ как-то имел отношение к работе в ГО ЧС, поэтому в архивах были звуки разных сирен, и решил наложить их на момент начала эвакуации в коубе.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1bxcpa\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Ядерная тревога в Москве (Metro)<\/p>\n<p>А это уже самый первый коуб по вселенной Метро 2033. Сделан он по короткометражке из нижеприведенного ролика:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cVrAuCwYdWU?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Ядерная тревога в Москве (Metro)<\/div>\n<\/div>\n<p>Такое промо игры. Снято, конечно, не в Москве, но очень на неё похоже.<br \/>\nА кадры из самой игры и концовку из промо-ролика я решил объединить с очень интересной композицией от немцев «AnnenMayKantereit & K.I.Z. — Hurra die Welt geht unter», где взят припев:<br \/>\n<b><i>Und wir singen im Atomschutzbunker:<\/i><\/b><br \/>\n<i>И мы поём в ядерном бомбоубежище:<\/i><br \/>\n<b><i>„Hurra, diese Welt geht unter!“<\/i><\/b><br \/>\n<i>«Ура, этому миру грядёт конец!»<\/i><br \/>\n<b><i>„Hurra, diese Welt geht unter!“<\/i><\/b><br \/>\n<i>«Ура, этому миру грядёт конец!»<\/i><br \/>\n<b><i>Auf den Trümmern das Paradies<\/i><\/b><br \/>\n<i>На обломках рая<\/i><br \/>\nПесенка посвящена тоже постапокалипсису, но в чем-то даже позитивная, ибо поётся хвала рухнувшей цивилизации (точнее уничтожившей самой себя). А в клипе в самом начале есть ядерный гриб. Я же взял <b>«гриб»<\/b> из самой игры.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/2n3f7f\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Hurra die Welt geht unter | Metro 2033<\/p>\n<p>Хорошего, конечно, в ядерной кончине мало, и вряд ли всё будет так безоблачно, как в клипе этих исполнителей.<\/p>\n<p>В Метро Исход есть ещё один ключевой персонаж, правда, неодушевленный — <b>поезд «Аврора»<\/b>. С выходом дополнения к игре под названием <b>«Два полковника»<\/b>, есть один трогательный момент: мальчик Кирилл из Новосибирска дарит своему отцу часы, эти же часы отец (полковник Хлебников) держит перед смертью. Позд и часы послужили для меня как флешбеки: я такое видел в клипе красавицы Mylene Farmer «XXL», там тоже есть поезд и часы в руке. Поэтому берём кадры из игры и из клипа, соединяем, ставим композицию от Милен.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/2i96xr\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Aurora | Mylene Farmer — XXL<\/p>\n<p>Песня здеь не имеет отношения к постапокалипсису, но не всегда же о нём? Пусть будут и красавицы с хорошими песнями.<\/p>\n<p>Раз мы упомянули дополнения к игре, то перейдем к ещё одному дополнению: <b>«История Сэма»<\/b>. В группе Артёма затесался настоящий американец, за двадцать лет так и не избавившийся от своего акцента. Морпех американской армии Сэм был спасен лично Полковником от разъяренной толпы, и служил ему и отряду до самой смерти Святослава. А потом Сэма его американские корни позвали домой, и он отправился туда через Владивосток, надеясь найти там действующее плавсредство. И находит! Настоящая атомная субмарина, являющаяся ключевым моментом в сюжете дополнения. И в двух разных концовках игры мы либо плывем на ней в Калифорнию, либо взрываем её. Я использовал обе концовки для двух разных коубов.<\/p>\n<p>«Стой, чертова лодка...», — говорит Сэм, и нам после передачи капитана предлагают сделать выбор.<\/p>\n<p>В первом коубе использована хорошая (наверно) концовка, где атомная субмарина отчаливает от дока во Владивостоке и направляется к берегам Калифорнии. Мне раньше попался клип немецкой группы Santiano на песню «Könnt Ihr Mich Hören», в котором в виде баллады рассказывается про путешествие группы отважных музыкантов-пенсионеров на подводной лодке к неизведанным землям. Сам припев, что звучит в коубе на фоне кадров из игры:<br \/>\n<b><i>Könnt ihr mich hören?<\/i><\/b><br \/>\n<i>Вы слышите меня<\/i><br \/>\n<b><i>Durch Raum und Zeit<\/i><\/b><br \/>\n<i>Сквозь пространство и время?<\/i><br \/>\n<b><i>Folgt meinem Ruf,<\/i><\/b><br \/>\n<i>Следуйте моему зову,<\/i><br \/>\n<b><i>Ich schenke euch Unsterblichkeit<\/i><\/b><br \/>\n<i>Я дарую вам бессмертие.<\/i><br \/>\n<b><i>Könnt ihr mich hören, so fahrt hinaus<\/i><\/b><br \/>\n<i>Вы слышите меня? Так отправляйтесь же в плавание,<\/i><br \/>\n<b><i>Gebt eure Seelen für mich auf<\/i><\/b><br \/>\n<i>Вверьте мне свои души.<\/i><br \/>\n<b><i>Könnt ihr mich hören?<\/i><\/b><br \/>\n<i>Вы слышите меня<\/i><br \/>\n<b><i>Durch Raum und Zeit<\/i><\/b><br \/>\n<i>Сквозь пространство и время?<\/i><\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/2996x2\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Sam’s story. Könnt ihr mich hören<\/p>\n<p>Сами кадры с плывущей подлодкой и подбитым ею тонущим кораблём очень завораживают.<\/p>\n<p>Во втором коубе используется второй вариант концовки, где Сэм решает довериться просьбе капитана и взрывает субмарину. Поэтому он остаётся во Владивостоке и с сожалением смотрит на фотографию моста в родном Сан-Франциско, сравнивая его с разрушенным мостом, надеясь найти способ вернуться домой. Поскольку это конец не только дополнения, а всей истории Метро Исход на текущий момент, то звучит фраза: <b>End Story<\/b>.<br \/>\n<b>«In The End»<\/b>, — голосом <b>Fleurie<\/b> из переделанной композиции Linkin Park. Я не поклонник этой группы, я не люблю рэп. А в этой композиции рэпа слишком много, присутствует он и в ремиксе от Tommy Proffit. И я нашел версию MellenGi, где есть только голос Fleurie без всяких вставок-распевок-речитативов. Лучше и не придумать для концовки игры.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/29qz7f\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Metro Exodus End Story<\/p>\n<p>Заканчивать на такой ноте не будем. В Истории Сэма есть классный момент, когда Сэм решил получше познакомиться с капитаном, естественно, за дегустированием местных горячительных напитков. А поскольку тут морская тематика очень присутствует, почему не спеть песню про морячка, только на немецком? К вашему вниманию: <b>OOMPH! — Seemansrose<\/b>.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/29cvxi\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Пьянка<\/p>\n<p>Душевная песня, душевные кадры) Такие дела.<\/p>\n",
            "date_published": "2024-12-12T12:00:14+03:00",
            "date_modified": "2024-12-12T12:00:00+03:00",
            "tags": [
                "anna",
                "coub",
                "fleurie",
                "game",
                "metro",
                "mylene farmer",
                "oomph!",
                "santiano",
                "БИ-2"
            ],
            "image": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-cVrAuCwYdWU-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 12 Dec 2024 12:00:14 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "6",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-cVrAuCwYdWU-cover.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "5",
            "url": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/?go=all\/kouby-s-annoy-i-metro-ishod\/",
            "title": "Коубы с Анной и Метро Исход",
            "content_html": "<p class=\"lead\">как под влиянием эмоций от прохождения игры можно наделать кучу коубов о ней<\/p>\n<p>Поскольку предыдущая статья была про <b>Анну<\/b>, то продолжу про коубы с ней, хотя первый коуб по вселенной Метро был посвящен Полковнику (благодаря хорошей концовке).<br \/>\nИтак, первое появление Анны:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1p51ww\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Anna 1<\/p>\n<p>С чего началось создание коуба? Дело было вечером, делать было... Да были дела, но в голове крутилась песня Саши Васильева, хоть и простенькая, но такая сплиновская: <b>Свет горел всю ночь<\/b>. И представляешь: ночь, свет от лампы, который где-то кто-то забыл или не смог выключить, или не смог заснуть, о ком-то думал. Даже слова песни <i>«ушла из дома чья-то дочь»<\/i> добавляют отсылки к сюжету игры. Первый блин, как говорится... Сама песня прилагается из Антропологии:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Me1MUj1v5oI?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Сплин — Свет горел всю ночь. Антропология, 1997 год<\/div>\n<\/div>\n<p>И на этом уже было не остановиться. С подключением платной музыкальной подписки с её музыкальными рекомендациями, я по-новому взглянул на старые песни. Мне попалась песня «Танцы минус — Ю», которая почему-то не зашла ранее (может с возрастом по-другому чувствовать стал). И сразу же решил наложить на композицию кадры из игры:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1qoju9\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Anna 2<\/p>\n<p><i>«Я укутываю, убаюкиваю»<\/i> очень подходит к последним кадрам со спящей больной Анной, которую осторожно погладил Артём перед походом в Новосибирск. Первые и вторые кадры- видения (галлюцинации) в самом Новосибирске. Это было на волне переживаний из игры. Сама песня очень интересна, ссылку тоже привожу ниже.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2I2NDbE3_zg?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Танцы минус — Ю<\/div>\n<\/div>\n<p><i>Я укутываю, убаюкиваю,<\/i><br \/>\n<i>Электрический свет просто выключаю,<\/i><br \/>\n<i>Недоверчивую и застенчивую<\/i><br \/>\n<i>То закатываю, то раскатываю<\/i><br \/>\nКлассная песня, сразу про Анну подумал в момент прослушивания. Поэтому сразу сделал коуб. Но этого показалось мало, душа требовала продолжения. По мере прослушивания вспомнил про ещё одну песню группы —  «Иду». Эту песню связывают с фильмом «Брат 2» (в конце песни на YouTube даже вставили: «Бэн, это Данила, ай нид хэлп»). И сразу понеслось:<br \/>\n<i>Там за белой рекой<\/i><br \/>\n<i>Под прошлогодней листвой<\/i><br \/>\n<i>Я найду твои следы<\/i><br \/>\n<i>Иду — за тобой<\/i><br \/>\n<i>Иду....<\/i><br \/>\nИ впереди тень Анны и сюжеты из Метро. И ты идешь за ней.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1qomfe\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Иду<\/p>\n<p>Клипа на эту песню у группы нет, поэтому я нашёл ролик с песней и словами:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2j89jDAoQ_w?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Танцы минус — Иду<\/div>\n<\/div>\n<p>А с чего я вспомнил про Танцы Минус. Я раньше прослушивал то, что предлагал YouTube или, когда забуду флешку с музыкой для машины, радио Наше. И по радио крутили «Танцы Минус — Оно». (Здесь я отойду от Анны, но в мыслях о ней). Если вникать в текст самой песни, то у меня сложилась такая картинка: парень сидит на берегу озера с девушкой поздно вечером под луной, именно в это время появляется туман, и, когда совсем стемнеет, им закроет и саму луну. Часто такое наблюдал во время ночных поездок вдоль озёр. Завораживающее зрелище. Судя по вновь бьющемуся сердцу, парень нашёл свою любовь и боится за неё.<br \/>\nНо что же дальше подумал мой мозг?<br \/>\n<i>Неизвестно что, ветром унесло<\/i><br \/>\n<i>Может не было, вовсе ничего<\/i><br \/>\n<i>И не скалилось и не хмурилось<\/i><br \/>\n<i>А луна взяла и зажмурилась<\/i><br \/>\nЭто похоже на радиацию. Она неизвестна многим, а те, кому известна, переживают за родных. Вспомнил о ЧАЭС, там была тревога за людей. Поэтому хочется взять свою родную, прижать к себе, защитить её от всех опасностей, а она тебе улыбается в этот момент. Сцена из фильма Мотыльки очень подошла.<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1qop07\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Chernobyl<\/p>\n<p>Клип на песню не нашёл (у группы как-то вяло на клипы), поэтому вашему вниманю авторское исполнение на Авторадио:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xdyveGIf1GI?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Танцы минус — Оно<\/div>\n<\/div>\n<p>В самой игре Метро есть сцены жестокости (такое время там), и команда попадает в плен к настоящим каннибалам. Жутко попасть к кому-то на ужин, но что будет, если блюдо превратится в охотника? Это и произошло в игре и каннибалам дали по зубам.<br \/>\nКак-то давненько в студенчестве мы часто носили на дисках (CD и DVD) друг другу разные клипы и фильмы. И на одном таком диске мне попался клип на аниме: Хеллсинг (Hellsing) — Про малиновую девочку. Именно тогда я впервые познакомился с творчеством Егора Летова и группой Гражданская Оборона. Правда ещё позже узнал, что Летов сделал кавер на песню группы «Инструкция по выживанию — Непрерывный суицид». (А в том клипе вообще написали, что поёт Серьга, что было ошибкой).<br \/>\nИмея такой бэкграунд и впечатление от сцены с Анной, её «твердой рукой с кинжалом», вспомнилось про <i>«девочку и сталь клинка»<\/i>. Так что полный жестокости коуб (<b>слабонервным и впечатлительным не смотреть<\/b>):<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1xc9dn\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Metro Exodus Непрерывный<\/p>\n<p>Удивительно, но многие клипы с тех времён я нашёл в YouTube! Великий сервис! Великое время! Вспомнить бы, как я в те годы скачивал другой клип по Hellsing по DialUp модему (который издавал весёлые 8-битные звуки при подключении) через программу FlashGet, и на это ушло более 8 часов (при повременной оплате — большие деньги). Вес клипа был 38 мегабайт. Собственно, тот клип «про малиновую девочку»:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0NY-xuCcTPA?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">AMV Hellsing Малиновая девочка Гражданская Оборона<\/div>\n<\/div>\n<p>Это всё не более, чем баловство. А я тем временем продолжу про <b>Анну<\/b>. По игре Анна — жена Артёма, сам Артём — сталкер. Значит Анна — жена сталкера. Где же такое было было? Например, в фильме Тарковского «Сталкер» в исполнении замечательной <b>Алисы Фрейндлих<\/b>. К сталкерству вернусь позже, когда буду рассматривать серию коубов именно по игре (тоже сделал). А в самом фильме есть монолог жены сталкера, очень эмоциональный, глубокий по смыслу, поэтому он наложен на один из моментов откровения Анны в поезде. Такое уж совпадение...<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/1xkdr9\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Жена Сталкера<\/p>\n<p>Сам монолог из фильма с Фрейндлих легко ищется в YouTube.<\/p>\n<p>И часто, когда вспоминаешь про Аню, то душа беспокойна. В игре часто нет воздуха чистого. Какая-то безвоздушная тревога. Игра слов про воздушную тревогу (сирены ГО ЧС) и отсутствия воздуха для дыхания. И тут в тему песня от Би 2 с Тамарой Гвердцители:<br \/>\n<i>Ровно дыши<\/i><br \/>\n<i>Капитан моей распущенной души<\/i><br \/>\n<i>В этом городе так странно звучит<\/i><br \/>\n<i>Безвоздушная тревога.<\/i><br \/>\n<i>Жить не спеши<\/i><br \/>\n<i>Не сдавайся, не меняй на гроши<\/i><br \/>\n<i>Разгорится и погаснет в ночи<\/i><br \/>\n<i>Безвоздушная тревога.<\/i><\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/271qrt\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Metro Exodus — Кошмар Артёма | Безвоздушная тревога<\/p>\n<p>В коубе использован трейлер к игре Метро Исход, который отличается от того, что есть в игре. Естественно, по-другому выглядит Анна. Но всё равно предлагаю к просмотру:<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ns82ksntYbY?enablejsapi=1\" allow=\"autoplay\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\n<div class=\"e2-text-caption\">Metro Exodus — Кошмар Артёма<\/div>\n<\/div>\n<p>И даже спустя годы моё влечение к <b>Анне<\/b> не знает покоя, поэтому вспомнил про тишину (Тишина в эфире, да треск помех). Используя композицию «Delerium — Silence» (с её многозначительным клипом с бегущей женщиной и слепым мужчиной) и видеоряд из игры, получилось следующее:<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/3c70x9\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Anna 3 | Silence<\/p>\n<p>Артёма спасает Анна, а Артём спасет Анну и остальных.<\/p>\n<p>Ну и, чтобы закончить с коубами про Анну, я сделал такой с многозначительным названием Lebe Wohl (в переводе с немецкого — прощай). Композиция с одноименным названием от немецкого исполнителя Unheilig (которого многие зовут Граф). В самом коубе идёт прощание с Анной, а потом с близняшками из нашумевшей игры Atomic Heart (по сюжету в них защита личность Кати Нечаевой, но об этом позже).<\/p>\n<div style=\"left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;\"><iframe src=\"https:\/\/coub.com\/embed\/3dqgbj\" style=\"top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute; border: 0;\" allowfullscreen scrolling=\"no\" allow=\"encrypted-media;\"><\/iframe>\n<\/div><p class=\"foot\">Lebe Wohl<\/p>\n<p>На этом всё, не хотелось бы заканчивать печальным коубом, но так получилось. Может сделаю ещё коубы и выложу продолжение отдельным постом. Анна для меня красива (смотри предыдущий пост). Но какой бы она была в экранизации на большом экране? По слухам на роль хотели позвать актрису <b>Ану де Армас<\/b>, но слухи так и остались слухами. Для меня Анна из Метро Исход всё равно лучше.<\/p>\n",
            "date_published": "2024-12-05T21:24:27+03:00",
            "date_modified": "2024-12-05T21:19:13+03:00",
            "tags": [
                "anna",
                "coub",
                "Delerium",
                "game",
                "metro",
                "Unheilig",
                "БИ-2",
                "ГрОб",
                "сплин",
                "Сталкер Тарковского",
                "танцы минус"
            ],
            "image": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-Me1MUj1v5oI-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 05 Dec 2024 21:24:27 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "5",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/media-seek\/media-seek.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-Me1MUj1v5oI-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-2I2NDbE3_zg-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-2j89jDAoQ_w-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-xdyveGIf1GI-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-0NY-xuCcTPA-cover.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/remote\/youtube-ns82ksntYbY-cover.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "4",
            "url": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/?go=all\/kak-ya-nashyol-tu-kotoruyu-nikogda-ne-vstrechu\/",
            "title": "Как я нашёл ту, которую никогда не встречу",
            "content_html": "<p class=\"lead\">не ищите идеалов в людях, если кратко<\/p>\n<p>(перепечатка с телеграм канала)<br \/>\nПеред тем как продолжить описывать коубы и всё, что с ними связано, я расскажу одну забавную вещь.<br \/>\nИдеального человека не найти, выдумать сложно. Можно взять за образец киногероя или киногероиню, но это будет лишь актёрская игра, и в будущем непременно полезешь искать самого актёра\/актрису в жизни. А изучив его жизнь, интересы, факты из жизни, возможно, сильно разочаруешься в нём(в ней) или наоборот, будешь следить и возлагать надежды на невероятное, что не есть правильно. Точнее совсем неправильно: личная жизнь актёра — это личная неприкосновенная жизнь актёра.<\/p>\n<p>Что случилось у меня? Случайно наткнулся на нашумевшую в 2019 году игру Metro Exodus. Ранние выпуски этой игры (Metro 2033 и Metro Last Light) были мной (поклонником серии игр по сталкеру) недопустимо пропущены. Как поклонник серии S.T.A.L.K.E.R., я решил сразу же найти игру и пройти, но был остановлен возможностями своей аппаратуры: смотреть слайд-шоу и портить впечатление от игры совсем не хотелось. Выход был найден: стримы и прохождения в YouTube. А уж там как душе угодно: хочешь с комментариями автора, хочешь безмолвное прохождение, а хочешь — просто глянуть катсцены по-быстрому. Получилось как обычное кино, но очень интересное.<\/p>\n<p>Я не так много играл в разные игры, в силу своего специфичного вкуса. Я не люблю игры на время (спасибо приставке Денди), я не люблю гонки и аркады. Мне нравились неспешные стратегии в реальном времени с несложной экономикой, мне нравились игры с открытым миром, где нет слишком прямолинейного сюжета. S.T.A.L.K.E.R., GTA, OFP, ARMA, Stonghold, ETS — совсем неполный список. Metro Exodus очень подошло под мои вкусы, тем более, что сделали игру некоторые из разработчиков, что приложили усилия к созданию S.T.A.L.K.E.R.<br \/>\nТак что же на самом деле меня зацепило в новом Metro? Больше всего — <b>Анна<\/b>.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"960\" data-ratio=\"0.8\">\n<img src=\"https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wallm_07.jpg\" width=\"960\" height=\"1200\" alt=\"При первой встрече после пробуждения.\" \/>\n<img src=\"https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wall_21.png\" width=\"1165\" height=\"659\" alt=\"На вылазке в Москве.\" \/>\n<img src=\"https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wall_03.jpg\" width=\"1200\" height=\"675\" alt=\"Покидая Москву на поезде\" \/>\n<img src=\"https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wallm_01.jpg\" width=\"1440\" height=\"1508\" alt=\"В пустынном Прикаспии\" \/>\n<img src=\"https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wall_31.png.jpg\" width=\"1920\" height=\"2560\" alt=\"Интересный арт из сети\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Чаще всего в играх персонажи женского пола имеют, как бы сказать, чисто декоративный прикрас, придать мотивацию игроку или дополнительный бонус за прохождение. Например, во многих играх можно «ухаживать» в виде выполнения заданий и квестов за женским персонажем, в конце ты получишь либо какой-то бонус, артефакт, супер оружие, супер способность или партнера в команду (РПГ жанры), ну, или банально секс с данным персонажем. То есть, тебе сначала нужно добиться этого персонажа. Плюс выглядят эти персонажи не всегда естественно. С развитием игр эта планка будет преодолена, или, как мне кажется, она уже преодолена в Exodus (Исход).<\/p>\n<p>Вселенная Метро была создана по книгам Дмитрия Алексеевича, но имеет свои отклонения, в частности в конце Метро 2035 Артём берёт машину и просто уезжает вместе с Анной в сторону Владивостока. В игре же описывается, как команда Артёма решила покинуть подземелья Москвы и скитается по пост-ядерной России.<\/p>\n<p>Если не проходить первые две части игрового мира Метро, то в Exodus сразу в начале ты получаешь себе настоящую такую жену. То есть добиваться её тебе не нужно, но свою верность и любовь в игре показать придется. И вот это самое интересное, что я для себя отметил. Можно бегать в других играх, зная, что где-то по боку бездушный персонаж, а можно чувствовать любящий взор жены — очень разные вещи. И тут уже каждый выбор делает сам. Можно пройти игру, как болванчик (куда глаза глядят, да по сюжетке, с полным безразличием к обязанностям), можно как истинный ценитель (пройдя каждый уголок, что называется, на 100%). Я же решил пройти как кино, вникнув с головой в роль Артёма, и даже мысленно спорил с ним в некоторых сценах, где я бы сделал по-другому.<\/p>\n<p>Перейду к самой Анне. Игры только выходят на новый уровень графики, сопоставимого с обычным кино. Анна прорисована необычайно подробно, на некоторых кадрах не отличишь от фотографического снимка живого человека. В ней красиво всё: фигура, лицо, волосы, одежда (учитывая в какое время это происходит). Кто-то скажет, что тут необычного? Давно уже умеют перерисовывать людей в виртуальный мир при помощи 3d сканирования с перенесением мимики и движения. «Правильно, так и сделано», — предположил я и полез искать актрису (см. первый абзац), с которой срисовали Анну. И тут меня ждало открытие: актрисы нет, женщина, озвучившая Анну в английской версии, напоминает её весьма отдаленно, в русских дубляжах актрисы не похожи совсем, среди команды разработчиков таких девушек тоже нет (хотя актеров для Степана и капитана среди них нашёл, нашёл и полковника — прикольного такого дядьку). Скрывают или... полностью придумали? Придумать человека, все его морщинки, глаза, очертания — это великое искусство, неимоверный труд. Сама художница, которая создавала лицо Анны, так и сказала, что нарисовала её с нуля, ни с кого не срисовывая. Что же, поверим ей на слово.<\/p>\n<p>В игре мне предстояло сразу вникнуть в семейную жизнь, и порадоваться за жену. Она тебе говорит: не ходи на поверхность, там никого нет, только радиация. Но потом идёт с тобой и ждёт, пока ты ловишь радиосигналы, и хватает дозы вместе с тобой. Она попадает в плен, ты, полуживой, ползёшь и идёшь её спасать. Она попала в ловушку, ты её вызволил, перед этим бережно надев ей противогаз. Она тебя прикрывает со снайперской точки и докладывает обстановку вокруг. Она тебя просит никого не убивать, и это влияет на сюжет игры. И когда ей стало плохо, потребовалось «несуществующее» лекарство в недоступном месте, ты уже готов отдать жизнь, лишь бы она жила.  Особенно тяжелыми для меня были видения, привидевшиеся мне (Артёму) во время поисков в Новосибирске, правда или нет, что такие галлюцинации вызваны были радиацией. То время, что описано в игре, отличное место для полировки чувств. Нет времени заниматься лицедейством, каждый занят выживанием, и если есть любовь и отношения, то они будут настоящими, поскольку человек познается в пограничных состояниях.<\/p>\n<p>Как создана игра, как созданы персонажи, как сделана атмосфера, такого и в фильмах не всяких найдешь. Здесь очень хорошая сценарная работа и работа актёров при помощи разработчиков. Это даже не игра, а ближе к интерактивному фильму. Ранее в играх я такого не чувствовал.<\/p>\n<p>И тут я понял, что Анна — это и есть идеал для меня, который не существует, который не нужно искать в реальной жизни, поскольку он есть только там — в трёхмерном мире Метро, со своим голосом, характером и нравом. Это та, которую я никогда не встречу, беспокоиться и искать уже незачем.<\/p>\n",
            "date_published": "2024-12-05T16:31:26+03:00",
            "date_modified": "2024-12-05T16:30:53+03:00",
            "tags": [
                "anna",
                "coub",
                "game",
                "metro"
            ],
            "image": "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wallm_07.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 05 Dec 2024 16:31:26 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "4",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.css",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wallm_07.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wall_21.png",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wall_03.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wallm_01.jpg",
                    "https:\/\/sumpira.space\/blogek\/pictures\/Anna_wall_31.png.jpg"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4116,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.2 (v4116)"
}